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人体艺术写真 《PUBG》开荒制作总监TAEHYUN KIM专访:不息努力

发布日期:2025-03-18 05:07    点击次数:52

  

人体艺术写真 《PUBG》开荒制作总监TAEHYUN KIM专访:不息努力

欧美图片

期待更好的《PUBG》人体艺术写真

在 2024 "鸡斯卡"授奖庆典的现场见到 TAEHYUN KIM 先生本东说念主,口角常令东说念主兴盛的——夙昔的数年中,恰是在他的辅导之下,《PUBG》才逐步发展到了今天。

而且,与东说念主们想象中的那种"久居深阁"的开荒东说念主员不同的是,TAEHYUN KIM 先生其实十分的"亲民",不管是客岁在"开荒者空投"线上节宗旨出镜,照旧此次切身上台给繁密获奖主播授奖,齐令东说念主感受到了他以及他所辅导的《PUBG》开荒成员们对玩家群体的醉心。

于是,借着这个契机,我问了他一些玩家们当今所最为暖热的问题。要是你是《PUBG》的铁杆玩家,请一定不要错过这篇采访。

Q:首先想问一下 KIM 先生,您之前就也曾来到过中国,进入过中国的《PUBG》粉丝活动,今天再次来到中国,与之前比较有什么新的感念吗?

A:十分感谢再次来到中国。与之前比较,我感受到中国玩家对《PUBG》的激情愈加飞扬,社区氛围也愈加活跃。每次来到中国,我齐能感受到玩家们对游戏的深有情感和期待,这让咱们开荒团队备受饱读吹。

同期,咱们也看到了中国电竞市集的快速发展,尤其是在《PUBG》赛事方面,越来越多的优秀选手和战队涌现出来,这让咱们对将来充满信心。咱们也会不息努力,为玩家带来更好的游戏体验和赛事内容。

Q:在多年之后物质输送车终于转头了"萨诺"舆图,这一改换是出于什么琢磨作念出的?物质输送车这一机制与面积较小的"萨诺"舆图适配程度很高,将来会成为"萨诺"舆图的固定机制吗?后续是否会为其他舆图也配备与舆图脾气适配的非凡机制?

A:物质输送车的转头如实是咱们经过三想尔后行后作念出的决定。萨诺舆图自身面积较小,节拍较快,物质输送车的加入不错为玩家提供更多的计谋取舍和资源取得口头,同期也加多了舆图的动态性和意旨性。这一机制与萨诺舆图的脾气十分契合,好像为玩家带来更丰富的游戏体验。

对于物质输送车是否会成为萨诺舆图的固定机制,咱们会凭证玩家的反馈和数据进行评估。要是玩家对这一机制的反响积极,咱们很可能会将其保留并进一步优化。

至于其他舆图,咱们一直在探索如何为每张舆图设计私有的机制,以增强舆图的个性化和玩家的千里浸感。将来咱们可能会凭证舆图的特色,引入更多与之适配的非凡机制,但具体内容还需要凭证开荒程度和玩家反馈来决定。咱们恒久死力于于为玩家提供种种化的游戏体验,并不休尝试新的创意。

Q:您如何看待官方账号评述区频繁出现的舆图轮流见识?在后续的开荒中,会取舍什么新的圭表来搪塞这一问题,来尽量让不同的玩家齐能比较平定?

A:咱们十分醉心玩家在官方账号评述区建议的见识,尤其是对于舆图轮流的反馈。舆图轮流如实是一个复杂的问题,因为不同玩家对舆图的偏好各异很大。有些玩家可爱经典舆图的老练感,而另一些玩家则更期待体验新舆图或轮流舆图带来的崭新感。

在后续的开荒中,咱们会取舍愈加天确实口头来搪塞这一问题。此外,咱们也会不息推出和斟酌新的玩法,丰富游戏内容,确保玩家总能找到我方感兴味的部分。咱们深知无法十足称心通盘玩家的需求,但咱们会抓续倾听社区的声息,并死力在种种性和均衡性之间找到最平允置决策。

感谢玩家们的畅通和复旧,咱们会不休努力升迁游戏体验。

Q:除了处当事人播除外,《PUBG》还频繁会举办跨界联名宣传,是以我想问一下 KIM 先生,在决定进行种种跨界联名之前,您是如何琢磨的?

A:在决定进行跨界联名之前,咱们主要会从以下几个方面进行琢磨:

首先,咱们会评估联名对象是否与《PUBG》的品牌调性和玩家群体相契合。咱们但愿每一次联名齐能为玩家带来崭新感和惊喜,同期也要确保联名内容与游戏的硬核竞技格调不打破。

其次,咱们会琢磨联名能否为玩家带来内容性的价值。不管是游戏内的说念具、活动,照旧游戏外的互动体验,咱们齐但愿联名好像丰富玩家的游戏体验,而不单是是一个营销噱头。

临了,咱们还会琢磨联名的创意和扩充口头。咱们但愿每一次联名齐能有私有的创意和高质地的扩充,给玩家留住真切的印象。

总的来说,跨界联名是咱们与玩家设立情感斡旋、拓展游戏文化畛域的一种口头。咱们会严慎取舍合营伙伴,并确保每一次联名齐能为玩家带来积极的影响和真谛的体验。

Q:客岁的" PUBG 开荒者空投"节目给我留住了很真切的印象,那时是出于什么动机制作这期节宗旨?是否受到了一些粉丝留言的影响?

A:感谢你对" PUBG 开荒者空投"节宗旨关注!制作这期节宗旨初志如实与玩家的反馈密切干系。咱们一直十分醉心与社区的互动,而粉丝的留言和建议是咱们校正游戏的要紧能源之一。

在节目制作之前,咱们刺眼到许多玩家对游戏的开荒历程、设计理念以及将来筹备充满了兴趣。他们但愿更径直地了解开荒团队的想考和决策历程。因此,咱们决定通过" PUBG 开荒者空投"这么的姿色,拉近开荒团队与玩家之间的距离,让行家好像更直不雅地看到咱们是如何倾听玩家声息、如何将反馈融入游戏开荒的。

这期节目不仅是为了复兴玩家的期待,亦然咱们透明化开荒历程的一次尝试。咱们但愿通过这种口头,让玩家感受到他们的声息被醉心,同期也让行家更深入地畅通《PUBG》背后的故事和努力。

将来,咱们还会不息探索更多与玩家互动的口头,确保社区的声息好像恒久衔接于咱们的开荒历程中。再次感谢行家的复旧与激情!

Q:对于" PUBG 开荒者空投"节目,最近会有后续节目推出吗?今后又会如何不息拓展与玩家之间疏导交流的途径?

A:对于" PUBG 开荒者空投"节目,咱们如实计较推出后续内容。这档节目收到了十分积极的反馈,咱们也签订到玩家对深入了解开荒历程和团队想法有着强烈的兴味。因此,咱们正在筹备新一期的节目,内容可能会涵盖更多玩家暖热的主题,比如游戏均衡性拯救的幕后故事,以及将来更新的标的等。

在拓展与玩家疏导交流的途径方面,咱们也在不休探索新的口头,同期也接待玩家们在咱们的官方账号的评述区告诉咱们你们但愿的疏导口头,咱们的筹办是设立一个愈加灵通、透明的疏导环境,让玩家不单是是游戏的参与者,更是开荒历程中的伙伴。

感谢行家的复旧,咱们会不息努力,让《PUBG》变得更好!

Q:《PUBG》从发售到当今还是将近夙昔八年时辰了,《PUBG》也从领先的网吧新锐,酿成了如今网游范围中的架海金梁,并领有了一批相对固定的粉丝群体。对于《PUBG》在"身份"上的转化,您是如何看待的?

A:《PUBG》从发售于今还是走过了近八年的历程,这段旅程对咱们来说既充满挑战,也充满了成就感。这种"身份"上的转化如实让咱们感到十分自爱,同期也深感背负紧要。这种转化反应了《PUBG》在游戏行业中的影响力和抓久力,玩家群体对咱们的复旧更是咱们不休前进的能源。

诚然,跟着"身份"的转化,咱们也面对着新的挑战。比如,如安在不失去中枢玩法的同期不休鼎新,如何均衡新老玩家的需求,以及如安在竞争日益浓烈的市鸠集保抓《PUBG》的私有魔力。这些齐是咱们需要抓续想考和校正的标的。

Q:我刺眼到在夙昔的采访中,您也曾提到过我方收到过一些玩家对于 UGC 器具开荒的反馈。对于这方面的内容,制作团队有干系的筹办吗?将来《PUBG》是否会推出近似创意工坊的玩家自界说玩法功能?

A:是的,咱们如实收到了许多玩家对于 UGC(用户生成内容)器具开荒的反馈,何况十分醉心这些声息。玩家社区的创造力和激情是咱们十分转化的资源,咱们也一直在探索如何为玩家提供更多抒发创意的契机。

对于 UGC 器具的开荒,咱们目下有一些初步的筹办和想象,只是暂时还不可暴露具体的细节。玩家自界说玩法和 UGC 器具是咱们将来重心关注的范围之一,感谢玩家的耐性恭候,咱们会尽快为行家带来更多好音信!

Q:临了,有什么想对中国玩家说的话吗?

A:我想对中国玩家抒发最诚实的感谢。中国玩家一直以来齐是《PUBG》最要紧的复旧者之一,你们的激情和反馈对咱们的开荒使命有着重大的影响。

不管是游戏内的精彩发扬,照旧社区中的积极商量,齐让咱们感受到中国玩家对《PUBG》的深多心扉。你们的激情和创造力是咱们不休前进的能源。

请不息复旧《PUBG》人体艺术写真,也请不息共享你们的想法和建议。咱们会一如既往地努力,让《PUBG》成为你们心中最好的游戏之一。谢谢行家!



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